Gry radzieckich uczniów

Bardzo młode, niektóre rzeczy z tamtych czasów wydawały się raczej dziwne, ale naprawdę była epoka, w której telewizor był uważany za przedmiot luksusowy, a wielu nawet nie marzyło o magnetowidach i systemach stereo. I to nie porównuje się z tym, jak niektórzy dziś chcą zdobyć nowego iPhone'a lub najnowszą PlayStation. W moim dzieciństwie dzieci miały własne specjalne zabawki, o których marzy każde dziecko.

Prowadzenie pojazdu

To nie jest aplikacja dla ciebie w Google Play, to kultowy radziecki symulator samochodu - marzenie każdego radzieckiego chłopca. Obracający się dysk stworzył wielką iluzję, że samochód faktycznie jeździ. Rytuał uruchomienia gry z kluczem, prawdziwymi pedałami, kierownicą i skrzynią biegów zachwycił wszystkich chłopców. Z dzisiejszego szczytu sterowanie maszyną magnetyczną postrzegane jest mniej więcej tak, jak w przypadku właściciela negocjacji smartfona w sprawie krótkofalówki z pierwszej wojny światowej. Ale potem uznano to za najfajniejsze urządzenie do gier. Nawiasem mówiąc, maszyna miała 3 prędkości! To była gra 10 rubli.

Kolej

W ZSRR nie było chłopca, który nie marzyłby o kolei wyprodukowanej w NRD. Ogromne pudło z całym zestawem różnych modeli prawie prawdziwych pociągów, wagonów, szyn, strzał, przejazdów kolejowych, semaforów, dworców, domów i mostów ... A wszystko to zostało uruchomione za pomocą pilota.

Ten świat zabawek, stworzony przez wschodnioniemiecką markę PIKO (najbardziej znanego producenta modelowej kolei dziecięcej w Unii), zachwycił nie tylko dzieci, ale także ich rodziców. Minimalny (podstawowy) zestaw kosztował około 20 rubli, a koszt najbardziej wyrafinowanych wersji osiągnął 50 rubli (prawie połowa średniej pensji!).

Piętnaście

Główna łamigłówka w Związku Radzieckim, który na początku lat 80. zagrzechotał w kieszeni prawie każdego gimnazjum. Łatwo go opanowano - w półtorej godziny. Podczas przerw często odbywały się zawody o szybkość montażu-demontażu. „Piętnaście” miało jedną cechę - po tygodniu aktywnego używania stracił jeden lub dwa żetony. Następnie uczeń zmienił funkcję gry: stała się główna skrzynia, która była używana jako torebka na drobne rzeczy. W Związku Radzieckim wydano wiele odmian tej układanki, ale być może jedną z najbardziej znanych jest etykieta Leningradzka z wizerunkiem strzałki wyspy Wasilewskiego. Kosztują 46 kopiejek.

Gra „Poczekaj chwilę!” („Elektronika IM-02”)

Głównym gadżetem do gier z lat 80. jest radziecka kopia (nieoficjalna) jajka Nintendo EG-26. Najbardziej znana i popularna seria pierwszych radzieckich przenośnych gier elektronicznych z ekranami LCD, wyprodukowana pod marką „Electronics”.

Wilk musi złapać do kosza jak najwięcej jaj, „dostarczonych” przez kury z czterech stron. Punkt za każde złapane jajko został policzony, a punkt za każde rozbite jajko. Po zdobyciu 200 punktów gracz otrzymał grę premiową. Podczas gry okresowo pojawiał się zając w górnym rogu ekranu, a następnie można było zdobyć punkty bonusowe. Przez długi czas istniał mit, że gdy zdobędziesz 1000 punktów, na ekranie pojawi się kreskówka „Cóż, poczekaj minutę!”. W rzeczywistości zabrzmiały 3 krótkie sygnały dźwiękowe, a gra zaczęła się od 0 punktów z dużą prędkością.

Został wykonany w różnych wersjach: w jednej wersji majtki wilka są w kwiatku, a w drugiej w kropki; istnieje inna opcja, gdy bielizna pokazuje gwiazdki, a zamiast symboli DP i PP tarczę zegarka (ta opcja rysowania jest najrzadsza). Oprócz gry urządzenie miało zegar i budzik. To była gra 23 rubli.

Kostka Rubika

Główny przedmiot pragnienia radzieckiego ucznia na początku lat 80. Kult tej łamigłówki został zbudowany na pięciu elementach - neonowych kolorach, słodkawym zapachu plastiku, przyjemnym skrzypieniu podczas montażu i wyjątkowym poczuciu objętości, które pojawiło się w palcach. Ale najważniejsze było mantra - formuła montażu: „lewa - fasada - góra - prawa - fasada” ...

W jednym z numerów Science and Life schematy krok po kroku dotyczące montażu sześcianu - główny i różne rysunki - zostały umieszczone na karcie kolorów w karcie kolorów. Poszarpane prześcieradła były przerysowane i ostrożnie przekazywane z ręki do ręki.

Kostka Rubika wciąż ma wyjątkowy urok. Był sześcian 6 rubli.

Tetris

Gra z połowy lat 80., która natychmiast stała się kultowa.

Pierwsza wersja Tetris została stworzona na Pascalu i wyglądała dość prymitywnie. Rozpowszechniane na dyskietkach 5,25 cala przez kopiowanie od znajomych. Najpierw latał po Moskwie, a potem po całym ZSRR. Ale grali w nią tylko ci, którzy mieli dostęp do komputerów.

Ale stało się masowe w latach 90., kiedy pojawiły się pierwsze chińskie konsole Brick Game, które obejmowały kilka gier, w tym Tetris. Pole gry ma prostokątny kształt 10 na 20, w sumie 200 pikseli. Po prawej stronie pola znajduje się tablica wyników z cyfrowym wskazaniem bieżącej gry.
Trzeba było zobaczyć z jakim podnieceniem ludzie złapali spadające figury geometryczne i ułożyli je w stosy, aby zniknęli. To była gra dla wszystkich grup wiekowych ...

Nawiasem mówiąc, nie pamiętasz, ile kosztowało Tetris? Po prostu nie pamiętam.

Zostaw Swój Komentarz